In questo video-tutorial vedrete come modificare una foto
da cosi:
a così:
Questo tutorial è stato adattato per GIMP da questo tutorial di Photoshop.
Ecco il mio risultato:
Su gimplogy.com è disponibile in lingua inglese un tutorial simile.
La musica di sottofondo è un mix di Pravda spy + New beat by DJ Lux from jamendo.com
10 agosto 2009
8 agosto 2009
Effetto submarine
Fase 1 - Invertire colori
Se volete seguire le medesime operazioni del tutorial scaricate questa immagine (by Perrush)Dal menu Colori->Inverti.
"Il comando Inverti inverte tutti i valori di colore e luminosità di tutti i pixel presenti nel livello corrente, come se l'immagine fosse convertita in un negativo. Le aree scure divengono luminose e quelle chiare, scure. Le tonalità sono rimpiazzate dai loro colori complementari." Fonte: gimp.org
Fase 2 - Cambiare modalità livello
Cambiare la modalità livello in Colore."La modalità colore usa la tonalità e la saturazione del livello superiore e il valore del livello inferiore per formare l'immagine risultante." Fonte: gimp.org
Fase 3 - Sfocatura gaussiana
Applichiamo una sfocatura gaussiana dal menu Filtri->Sfocature->Gaussiane con raggio 40 (dipende dalla grandezza della vostra immagine)"Il plugin della sfocatura gaussiana agisce su ogni pixel del livello o della selezione attivi, impostando il suo valore alla media di tutti i valori dei pixel presenti in un raggio definito nella finestra di dialogo. Un valore elevato produce una maggiore sfocatura. La sfocatura può essere impostata per agire di più in una direzione facendo clic sul pulsante delle catene in maniera da spezzarle e modificando il raggio. GIMP supporta due implementazioni della sfocatura gaussiana: IIR e RLE. Producono lo stesso risultato ma in alcuni casi possono avere prestazioni di velocità differenti." Fonte: gimp.org
Fase 4 - Duplicare livello e cambiare modalità livello
Duplicare il livello e cambiare la modalità livello in Sovrapposto"La modalità sovrapposto inverte il valore dei pixel del livello inferiore, lo moltiplica per due volte il valore del pixel del livello superiore, lo somma al valore originale del pixel del livello inferiore, divide per 255, moltiplica per il valore originale del pixel del livello inferiore ed infine divide il tutto nuovamente per 255. Tutto ciò rende le immagini più scure ma non tanto quanto la modalità «moltiplicatore »." Fonte: gimp.org
Esito finale
1 agosto 2009
Correzione prospettiva
Fase 1 - Apri la tua immagine
Per questo tutorial avrete bisogno del plugin Mathmap e degli script del progetto FX-foundry.Se volete seguire le medesime operazioni del tutorial scaricate questa immagine (by khromov) o qualsiasi altra con qualche tipo di distorsione della prospettiva. Una volta aperto il file, aggiungere il canale alfa.
Fase 2 - Aprire il filtro Mathmap
Dal menu Filtri->Generici ->Mathmap->Distorts->Bilinear interpolation posizionarsi sulla scheda User Values e modificare il valore a3 sino a quando le colonne non vi sembrano perpendicolari alla base dell'immagine.Fase 3 - Taglio
Con lo strumento ritaglia eliminare le aree trasparenti dell'immagineFase 3 - Vignettatura
Dal menu FX-Foundry ->Photo->Effects->LOMO effect. Una volta applicato l'effetto impostate l'opacità del livello vignetting al 50%.Conclusione
Sistemare la prospettiva con il filtro Bilinear interpolation di Mathmap è facile, preciso e veloce e lo si può utilizzare in qualsiasi momento e con qualsiasi tipo di immagine, provatelo!Questo tutorial è basato da Photoshop tutorial by Alvaro Guzman from psdtuts+.
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1 luglio 2009
Gimp Animation Packpage 2.6.0 - Installazione
Come installare i codici sorgenti di GAP 2.6.0, il nuovo potente plug-in video da utilizzare con le versioni di GIMP 2.6.x. Fonte: http://gimp.org/
Librerie necessarie
Per i più pigri ecco il file .deb già compilato gimp-gap-2.6.0sudo apt-get install libgimp2.0-dev
sudo apt-get install intltool
sudo apt-get install libxvidcore4-dev
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11 giugno 2009
Tips & Tricks - Aumentare la dimensione dei pennelli con la rotellina del mouse
Tips & Tricks su come variare la dimensione dei pennelli personalizzati di GIMP - creati con l'editor dei pennelli - semplicemente ruotando la rotellina del mouse........ ^_^
5 giugno 2009
Bordi arrotondati superiori a 100 px
Con lo strumento selezione rettangolare è possibile impostare bordi arrotondati con un raggio massimo di 100 px, pertanto, se volessi impostare uno spigolo arrotondato con un raggio superiore a 100 (es.150) non potrei farlo.
Per ovviare a questo problema procedere come segue:
1^ soluzione con strumenti selezione ellittica e rettangolare
- aprire l'immagine e aggiungere il canale alfa (obbligatorio per gestire le trasparenze);
- dal menu Visualizza->Bordi delle tavole magnetici (opzionale, ma facilità i passi successivi);
- selezionare lo strumento Selezione ellittica e nelle opzioni dello strumento impostare alla voce Modalità: Aggiungi a selezione, spuntare Fisso e impostare nel menu a tendina Dimensione e nel box in basso inserire 300x300 per avere un raggio di 150;
- selezionare i bordi opposti. Selezione agevolata dai bordi magnetici ;)
- selezionare lo strumento Selezione rettangolare e nelle opzioni dello strumento impostare alla voce Modalità: Aggiungi a selezione;
- selezionare le parti comprese tra le circonferenze e gli spigoli ad angolo retto. E' possibile farle a mano libera, ma se volete fare i perfezionisti e rispettare i punti di tangenza dei bordi immagine con la circonferenza, in relazione alle dimensioni dell'immagine (la mia è di 640x400),impostate come segue:
- fare CTRL+I per invertire la selezione oppure menu Seleziona->Inverti;
- premere CANC e salvare in .png o in .gif (meglio png) per supportare le trasparenze
2 ^ soluzione con strumento tracciati
- aprire l'immagine e aggiungere il canale alfa (obbligatorio per gestire le trasparenze);
- dal menu Visualizza->Bordi delle tavole magnetici e Guide magnetiche;
- fai CTRL+A per selezionare tutto oppure menu Seleziona->Tutto;
- menu Seleziona->Riduci di 150 px;
- menu Immagine-> Guide->Nuove guide dalla selezione;
- fai CTRL+SHIFT+A per deselezionare tutto oppure menu Seleziona->Niente;
- impostare il bordo arrotondato con il tracciato, se non sapete come fare seguite questo video-tutorial; avrete una cosa del genere:
- dalle opzioni dello strumento tracciato Seleziona a tracciato e poi CANC
30 maggio 2009
Tuning my car with GIMP
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29 maggio 2009
24 maggio 2009
Mosca animation fly
Come fare una mosca in movimento con GIMP utilizzando GAP Gimp Animation Packpage e salvarla in animazione .gif
La musica di sottofondo è Yang Tsè Fly by Ogg Vorbis from jamendo.com
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17 maggio 2009
Testo multicolore
Come fare un testo multicolore
La musica di sottofondo è Deep Attitude by Philippe Stano da jamendo.com
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22 aprile 2009
Face in coin - Sara The princess
Risultato finale
La foto della moneta è Gorgeous golden Canadian coin by kevindooley prelevata da flickr ovviamente con licenza Creative Commons .
Per l'elaborazione dell'immagine oltre al mitico, libero e gratuito The GIMP ho usato gli script del progetto FX-foundry e il plug-in GREYCstoration
La foto della moneta è Gorgeous golden Canadian coin by kevindooley prelevata da flickr ovviamente con licenza Creative Commons .
Per l'elaborazione dell'immagine oltre al mitico, libero e gratuito The GIMP ho usato gli script del progetto FX-foundry e il plug-in GREYCstoration
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9 marzo 2009
Man in tree bark with GIMP
Risultato finale
Le foto originali delle immagini utilizzate sono Texture - Bark_2 by jyryk58 e pissed off by TheLaika prelevate da flickr ovviamente con licenza Creative Commons.
La musica di sottofondo è un pezzo del mix Worl Web Trip 2006 by Dj L'Embrouillle from mixotic.net
Mini tutorial descrittivo step by step
Le foto originali delle immagini utilizzate sono Texture - Bark_2 by jyryk58 e pissed off by TheLaika prelevate da flickr ovviamente con licenza Creative Commons.
La musica di sottofondo è un pezzo del mix Worl Web Trip 2006 by Dj L'Embrouillle from mixotic.net
Mini tutorial descrittivo step by step
- aprite il file immagine del volto;
- aprite come livello l'immagine della corteccia d'albero;
- selezionate il viso, cancellate il resto del corpo, duplicate il livello e desaturate;
- duplicate il viso desaturato ed applicate una sfocatura gaussiana di 5 px;
- inserite un livello bianco e fondete con il viso desaturato e sfocato;
- duplicate il livello corteccia e mettetelo in fondo alla pila dei livelli;
- selezionate il livello corteccia in cima alla pila dei livelli ed applicate Filtri->Mappa->Warp (it) e nel campo Mappa di spostamento inserite il livello del viso desaturato e sfocato;
- potete eliminare livello del viso desaturato e sfocato;
- selezionate il viso desaturato e applicate Filtri->Rilevamento contorni->Contorni (it) Algoritmo Sobel - quantità 7
- Invertite i colori;
- Riduce il rumore con GREYCstoration con scala Noise 3;
- impostate il livello corteccia in cima alla pila in modalità Moltiplicatore;
- impostate il livello del viso GREYCstoration in modalità Fusione grana;
- desaturate il livello sfondo del viso e impostate in modalità Sovrapposto;
- alfa selezione a quest'ultimo livello, aumentate la selezione di 60 px e distorcetela con granulosità 12-14, inserite un nuovo livello trasparente e riempite di bianco; aggiungere una maschera di livello bianco opacità completa
- adesso la selezione distorta la riduciamo di 20 px (eventuale distorcetela nuovamente ma questa volta con granulosità bassa 2-3), inserite un nuovo livello trasparente e riempite di nero; aggiungere una maschera di livello bianco opacità completa;
- ripetiamo lo step precedente;
- eliminiamo la selezione Maisc+Alt+A;
- alfa selezione al livello viso e riempiamo le maschere di livello con il nero
- sfochiamo il riempimento bianco di 60 px e i neri di 40 px
- impostiamo le varie opacità per dare un effetto di profondità e scavatura;
- inseriamo un nuovo livello trasparente e, per dare anche al viso un effetto di profondità, coloriamo, con un pennello fuzzy ad opacità bassa, le pieghe del viso e il contorno;
- duplichiamo il livello del viso e visualizziamo solo questo;
- selezioniamo la scheda Canali, dupliplichiamo il canale blu ed inseriamo una maschera di livello canale;
- appiattite l'immagine.
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7 marzo 2009
Woman in Red wine
Risultato finale
Le foto originali delle immagini utilizzate sono red wine, red hearts by hlkljgk e Top model by Augusto Costa prelevate da flickr ovviamente con licenza Creative Commons.
La musica di sottofondo è Red wine by Variotinti from jamendo.com
Le foto originali delle immagini utilizzate sono red wine, red hearts by hlkljgk e Top model by Augusto Costa prelevate da flickr ovviamente con licenza Creative Commons.
La musica di sottofondo è Red wine by Variotinti from jamendo.com
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22 febbraio 2009
Danzatrice del ventre glamour
Il risultato finale che otterremo con il presente tutorial è il seguente:
La foto originale dell'immagine utilizzata è Tamara lookink very harem like by Alaskan Dude prelevata da flickr ovviamente con licenza Creative Commons.
1) Apriamo l'immagine e aggiungiamo il canale alfa per gestire le trasparenze (clic dx su livello sfondo e aggiungere il canale alfa)
2) Duplichiamo e desaturiamo Colori->Desaturazione
3) Duplichiamo l'immagine B&W e applichiamo il filtro Filtri->Rilevamento contorni->Contorni
4) Invertiamo Colori->Inverti
5) Aggiungiamo una maschera di livello al livello B&w
6) Copiamo il livello contorni e lo incolliamo nella maschera di livello
7) Applichiamo la maschera al livello
8) Applichiamo una sfocatura gaussiana Filtri->Sfocature->Gaussiana
9) Se vogliamo possiamo impostare l'opacità del livello per dare più colore alla pelle
La foto originale dell'immagine utilizzata è Tamara lookink very harem like by Alaskan Dude prelevata da flickr ovviamente con licenza Creative Commons.
1) Apriamo l'immagine e aggiungiamo il canale alfa per gestire le trasparenze (clic dx su livello sfondo e aggiungere il canale alfa)
2) Duplichiamo e desaturiamo Colori->Desaturazione
3) Duplichiamo l'immagine B&W e applichiamo il filtro Filtri->Rilevamento contorni->Contorni
4) Invertiamo Colori->Inverti
5) Aggiungiamo una maschera di livello al livello B&w
6) Copiamo il livello contorni e lo incolliamo nella maschera di livello
7) Applichiamo la maschera al livello
8) Applichiamo una sfocatura gaussiana Filtri->Sfocature->Gaussiana
9) Se vogliamo possiamo impostare l'opacità del livello per dare più colore alla pelle
15 febbraio 2009
Cubo rotante
Come fare un cubo rotante con GIMP e il plug-in GAP. La rotazione è di 360° sull'asse Y, per cui impostare la rotazione da -180 a 180 o viceversa da 180 a -180
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7 febbraio 2009
Obama poster
In rete ci sono tutorial per riprodurre il famoso poster di Obama sia con PS sia con GIMP, ma per entrambi i programmi hanno utilizzato la tecnica dei tracciati vettoriali usando, rispettivamente, Illustrator e Inkscape.
In questo tutorial invece ho usato un'altra tecnica ottenendo questo risultato finale
La foto originale dell'immagine utilizzata è President Obama by Violentz prelevata da flickr ovviamente con licenza Creative Commons.
1) La prima cosa da fare è aggiungere il canale alfa e selezionare l'immagine (nel caso in specie ho utilizzato i tracciati) ottenendo questo risultato:
2) Duplicata l'immagine applichiamo la Posterizzazione Colori->Posterizza con un valore di 10
3) L'immagine posterizzata duplichiamola 4 volte e ad ognuna applichiamo il plug-in Soglia Colori->Soglia con diversi valori (n.b. qualsiasi sia la posizione del cursore tra i due picchi segnati in rosso il risultato sarà il medesimo)
4) I seguenti passaggi valgono per tutte e 4 le immagini sopra riportate.
Duplichiamo l'immagine nr. 1 e applichiamo una sfocatura gaussiana di 5 px (n.b. aumentate o diminuite a secondo della grandezza dell'immagine, tenendo presente che la mia era di 752x1024 px) al fine di dare all'immagine bordi meno pixellati
Duplichiamo due volte l'immagine sfocata e impostiamo una in modalità Fusione grana e l'altra in modalità Brucia
Copiamo il visibile e incolliamo in un nuovo livello e rifiniamo con il pennello, alternando il bianco e il nero, le parti superflue. Le immagini visibili utilizzate per il copy and paste le possiamo eliminare.
5) Una volta terminato avremo la seguente situazione:
6) Ora procediamo con il riempimento dei colori, iniziando dallo Sfondo. Per cui applichiamo l'Alfa selezione e riempiamo di beige (#fbde8e)
7) Eliminiamo il bianco dei livelli 1, 2 , 3 e 4 c&p mediante lo strumento Seleziona per colore. Avremo così la seguente situazione:
8) Il livello 1 c&p dobbiamo riempirlo con un pattern a righe orizzontali di 2px, per cui creiamo una nuova immagine 4x4 (n.b. come nel caso della sfocatura aumentate o diminuite le dimensioni a secondo della grandezza della vostra immagine)
8) Il livello 1 c&p dobbiamo riempirlo con un pattern a righe orizzontali di 2px, per cui creiamo una nuova immagine 4x4 (n.b. come nel caso della sfocatura aumentate o diminuite le dimensioni a secondo della grandezza della vostra immagine)
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